Los amantes de los parques temáticos que anhelan las minas verán su deseo cumplido en 2027 con el debut de minecraft Mundo.
Un proyecto de 70 millones de dólares que se inaugura dentro de Chessington World Adventures en el Reino Unido desde microsoftMojang Studios, fabricante de “Minecraft”, y el gigante de parques temáticos Merlin Entertainments (propietario de los parques temáticos de Legoland), la atracción marcará el primer parque temático basado en el popular videojuego de construcción.
Según la descripción de las dos empresas para mundo minecraft en Chessington, al que se puede acceder desde Londres mediante un viaje directo en tren de 35 minutos, “Inspirado en los biomas, mobs y elementos más emblemáticos del juego, Minecraft World traerá el juego más vendido de todos los tiempos al mundo físico por primera vez en un importante parque temático. El terreno contará con nuevas atracciones temáticas de Minecraft, incluida una emocionante montaña rusa, la primera del mundo, aventuras interactivas, paisajes de juego épicos construidos con bloques y tiendas y restaurantes temáticos”.
Antes de anunciar las noticias de Minecraft World durante la presentación de Minecraft LIVE el sábado, la directora de Mojang Studios y desarrollo de franquicias de Microsoft Gaming, Kayleen Walters, y la vicepresidenta senior de marketing de marca global de Merlin Entertainments, Angela Jobson, analizaron su nueva asociación en una entrevista con Variedad.
En primer lugar, los ejecutivos aclararon que Minecraft World no será una adaptación de un parque temático del éxito de taquilla “A Minecraft Movie”, o su próxima secuela de 2027, llevada a la vida real. Se basará en cómo juegues el juego “Minecraft”.
“Cuando un jugador se une a ‘Minecraft’ y juega, es su propia experiencia completamente nueva”, dijo Walters. “Ellos tienen la agencia, eligen cómo jugar. Así que cada vez que le das al play, es una experiencia diferente para ti, y así es como pensamos en ampliarnos más allá del juego. Queremos que los jugadores tengan la agencia; queremos que nuestros fans y nuestra comunidad tengan la agencia y la experiencia. Así que hemos estado pensando en experiencias inmersivas en su propio espacio, no en el espacio IP de la película. Esta es realmente una experiencia única de Minecraft”.
Walters continuó: “Así que no tomaron los decorados de la película ni ese tipo de cosas. Pero lo que el equipo de Merlin hizo tan bien es que trabajaron muy de cerca con el equipo creativo de Mojang, y diseñaron juntos, y de hecho también diseñaron usando el juego, lo cual fue realmente genial. Así que pensaron en cómo se vería en el juego, y luego en cómo sería ese modo de jugador en la vida real. Y creo que lo que realmente descubrirás es una experiencia única e inmersiva que da vida a lo que deseas. para ver si realmente podías entrar en un mundo real de ‘Minecraft’ y experimentar la gravedad, la física y el olor de los diferentes biomas”.
Jobson dice que Mojang y Merlin Entertainments ven la necesidad de que Minecraft World equilibre entre “el compromiso de brindar emociones reales y hacerlas realmente creíbles” y “esta sensación de épica”.
“Hay algunas características en ese terreno que todavía no estoy muy seguro de cómo lo estamos haciendo desde una perspectiva de ingeniería”, dijo Jobson. “Hay una isla flotante gigante en el medio, y a la que nos aferramos desde una de nuestras imágenes iniciales. Y a veces vas muy grande con tu visión creativa, pero de alguna manera la abrazamos. Nunca lo sabré. Pero todos creemos que realmente necesitamos tener esta característica en ella. Se verá bastante espectacular”.
Jobson señala que, junto con la primera montaña rusa de “Minecraft” del mundo y la tienda minorista de “Minecraft” más grande del mundo, el parque contará con cenas temáticas de “Minecraft”, “lo que ha dado lugar a algunas conversaciones muy interesantes”. “Como, ¿qué puedes comer? ¿Qué desear ¿Comer del mundo Minecraft? Porque claramente queremos que sea apetitoso”, dijo Jobson.
Walters dice que tras el éxito masivo de “Una película de Minecraft” de 2025, Microsoft Gaming tuvo claro “lo emocionada que estaba la gente de participar de una manera diferente con lo que conocen y aman dentro de ‘Minecraft’”, y esa respuesta inspiró la colaboración en Minecraft World.
“La evolución natural es crear experiencias inmersivas en la vida real”, dijo Walters. “Y creo que va a ser realmente exitoso. Solo esa idea de compartir lo que juegas todos los días con personas que no juegan todos los días, pero que saben que es realmente importante para ti, y ahora pueden traer a toda su familia o a sus amigos para ver cómo es ‘Minecraft’ en la vida real. Y creo que hará que la gente entienda mejor qué es ‘Minecraft’, y atraerá a la gente al juego aún más. Existe ese tipo de ecosistema conectado en el que participamos en él de una manera y te recuerda sobre un mundo que construiste hace cinco años y que tal vez quieras volver a jugar, por lo que los jugadores regresan al juego”.
Mojang y Merlin Entertainments señalan que el proyecto también incluirá la colaboración con “una selección de creadores icónicos de ‘Minecraft’ para ayudar a darle vida al universo de la manera más auténtica posible para la comunidad global de fanáticos del juego”.
Vea a continuación las imágenes del arte conceptual de Minecraft World proporcionadas por Entretenimiento Merlín y Microsoft.



Entretenimiento Merlín




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