Según los informes, quedan menos de 20 personas en el desarrollador de Highguard, Wildlight Entertainment, después de los despidos del mes pasado.
Eso es según Bloombergque habló con 10 ex empleados de Wildlight sobre el desarrollo del juego y su problemático lanzamiento.
Las fuentes dijeron que el 11 de febrero tuvo lugar una reunión general, durante la cual supuestamente se le dijo al personal que “el estudio se había quedado sin dinero y que la mayoría de su equipo de 100 personas sería despedido”.
Según se informa, la filial de Tencent, TiMi Studio Group, sirvió como “principal patrocinador financiero” de Wildlight, que se formó en 2023 como un estudio “totalmente financiado”.
El director ejecutivo y cofundador de Wildlight, Dusty Welch, dijo anteriormente que el desarrollador era un “estudio independiente sin el apoyo de una gran organización”.
Como informa Bloomberg, “el personal se quedó con la impresión de que su financiamiento dependía de alcanzar ciertas métricas, como la tasa de retención, que ni siquiera habían logrado alcanzar”.
Welch, director ejecutivo de Wildlight, y Tencent se negaron a hacer comentarios a Bloomberg.
Cuando Highguard se lanzó el 26 de enero, alcanzó un máximo de casi 100.000 jugadores simultáneos en Steam, con cifras similares en la consola. Una semana después de su lanzamiento, “perdió aproximadamente el 90% de sus jugadores”.
Cuando se les preguntó qué salió mal con el lanzamiento de Highguard, los antiguos desarrolladores dijeron que los líderes “pensaron que podían emular lo que había funcionado en el pasado con Apex Legends, sin importar cuánto había cambiado el panorama de los juegos desde entonces”.
Según los desarrolladores, “las reacciones de los evaluadores fueron en su mayoría positivas, pero es posible que haya puntos ciegos en el proceso”.
Cuando se sugirió la idea de llevar el juego al acceso anticipado, los líderes supuestamente la rechazaron, queriendo recrear la exitosa caída de las sombras de Apex Legends.
Wildlight fue cofundada por un grupo de ex desarrolladores de Respawn Entertainment. El CEO Welch fue anteriormente COO y GM de Apex Legends, que lanzado el día en que se anunció en 2019.
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