BELLEVUE, Washington— Sony Interactive Entertainment está reduciendo la fuerza laboral en Bungie, con despidos que afectan a una cantidad significativa de empleados, incluida la mayoría del equipo de Destiny, algunos miembros del equipo de Marathon y empleados de los equipos de Sony Interactive Entertainment que respaldan las operaciones del estudio.
Un aviso WARN (Notificación de Ajuste y Reentrenamiento de Trabajadores) presentado ante el Departamento de Empleo del Estado de Washington decía que la reducción de personal afecta aproximadamente a 292 empleados en las instalaciones de Bungie en Bellevue.
Los empleados fueron notificados el jueves y se espera que se separen de la empresa el 9 de julio.
La presentación establece que los despidos son permanentes, los empleados afectados recibirán una combinación de aviso y pago en lugar de un aviso por un total de 60 días, y ninguno de los trabajadores afectados está representado por un sindicato.
en un interno correo electrónico a los empleados el jueves, Hermen Hulst, director ejecutivo de Studio Business Group de Sony Interactive Entertainment, dijo que los empleados afectados en Bungie y dentro de SIE estaban siendo informados de la decisión.
“Hemos tomado la decisión de reducir la fuerza laboral de Bungie, lo que afecta a un número significativo de empleados, incluida la mayor parte del equipo de Destiny y algunos miembros del equipo de Marathon”, escribió Hulst.
Hulst dijo que la decisión siguió a meses de discusiones entre Sony Interactive Entertainment y el liderazgo de Bungie revisando la dirección a largo plazo del estudio, las prioridades de desarrollo, las necesidades de recursos y el papel dentro de la estrategia de cartera más amplia de Sony.
“Exploramos múltiples alternativas antes de concluir que era necesaria una reducción para alinear los recursos del estudio con sus prioridades actuales y objetivos a largo plazo”, escribió.
El ejecutivo describió la medida como una “noticia dolorosa”, particularmente para los empleados cuyos puestos fueron eliminados.
La reestructuración se produce cuando Bungie comienza lo que Hulst describió como “un nuevo viaje” tras el lanzamiento de la última actualización de contenido del servicio en vivo de Destiny 2.
Hulst elogió la trayectoria de una década de la franquicia, diciendo que había “dejado una huella duradera en los jugadores y la industria” y agradeció a los empleados que contribuyeron a su éxito.
A pesar de los recortes, Hulst dijo que Marathon sigue siendo una parte importante de la cartera de Sony Interactive Entertainment y que la compañía continuará apoyando al equipo a medida que construye sobre la base establecida en las temporadas 1 y 2 y al mismo tiempo buscará futuros proyectos de incubación.
“Aunque es demasiado pronto para discutirlo, nos sentimos alentados por la creatividad y las oportunidades que tenemos por delante”, escribió Hulst.
Hulst dijo que la prioridad inmediata de la compañía es apoyar a los empleados afectados durante la transición brindándoles asistencia para la transición y, cuando sea posible, identificando oportunidades en otros lugares dentro de Sony Interactive Entertainment y su red global de estudios.
Hulst cerró el mensaje agradeciendo a los empleados afectados por su “arduo trabajo, creatividad y contribuciones a Bungie, SIE y la comunidad de jugadores en general” y alentó a los empleados restantes a apoyarse unos a otros mientras procesan la noticia.
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